昨天寫了對于新人開工作室的一些看法,今天來說說老手應該怎么做工作室。
現在市面上的游戲工作室,除了直接買量,正常情況下的人員配置包括:推廣員,接待員和帶隊團長,三者的比例大概在3:1:1;
假如10個人的團隊,推廣員要安排至少6個人,因為工作室要生存,必須要有流量,也就是要有玩家進來才行;
至于具體的做法,可以洗量,可以電銷,可以直播,這些都需要人工,當然,如果團隊里有懂營銷的人,建渠道是成本最低、效果最好的;
流量來了之后,接待員負責將玩家轉化到游戲,一般是通過群托演群(好聽點叫社群運營),量少的話也可以直接私聊;給力的接待員,一個人就可以盤活幾百人的社群,當然需要配置多個小號;
玩家進入游戲之后,帶隊團長的任務就是刺激玩家消費,通過下扶持或代充的形式快速提高戰力,然后按照設計好的“劇本”來刺激玩家;
除了上面這些人員,老板的任務主要是招聘、培訓和管理團隊,如果有合伙人,還要做好分工,一般這種工作室的人員流動性很大,所以主要的精力大多還是放在招人和留人上。
以上就是游戲工作室的基本情況,因為經常有人來問工作室該怎么做,這些內容算是做一個統一回復了…
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