《魔獸爭霸3》《爐石傳說》《守望先鋒》《星際爭霸》《魔獸世界》……
這些游戲和它們背后的公司——暴雪娛樂,曾是多少玩家心目中“皇冠上的明珠”,以至于一度有說法“暴雪出品,必屬精品”,甚至連許多不玩游戲的人也曾有所耳聞。
而隨著時代的發展,玩家口味的變化,這些游戲也沒有了當年的輝煌,但一提起它們的名字,總是能引發玩家的懷念。
11月16日,隨著暴雪的一紙聲明,這些“老游戲”再次進入人們的視野。
暴雪:將暫停在中國大陸的大部分暴雪游戲服務
暴雪娛樂11月16日發布聲明稱,由于同網易的現有授權協議將在2023年1月23日到期,將暫停在中國大陸的大部分暴雪游戲服務,包括《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《星際爭霸》《魔獸爭霸III:重置版》《暗黑破壞神III》和《風暴英雄》。《暗黑破壞神:不朽》的共同開發和發行則涉及兩家公司另外的單獨協議。聲明指出,雙方沒有達成符合暴雪運營原則和對玩家及員工承諾的續約協議,這些協議將于2023年1月到期。
隨后,網易回應通過媒體回復稱一直在盡最大努力和動視暴雪公司談判,希望推進續約。經過長時間的談判,我們仍然無法就一些合作的關鍵性條款與動視暴雪達成一致。我們非常遺憾動視暴雪在今天先行宣布了停止合作,我們將不得不接受此決定。網易將繼續履行職責,為我們的玩家服務到最后一刻。
17日下午,暴雪中國官方微博發布公告稱,各位暴雪游戲的國服玩家,我們很遺憾地通知大家,隨著我們與網之易公司現有授權協議的到期,自2023年1月24日0點起,所有《魔獸世界》、《魔獸爭霸III:重制版》、《星際爭霸》系列,《爐石傳說》、《風暴英雄》、《守望先鋒》及《暗黑破壞神 III》國服游戲都將停止運營。《暗黑破壞神:不朽》的聯合開發與發行則由兩家公司另外的協議所涵蓋。衷心期待未來能將暴雪游戲重新帶回給大家。”

圖片來源:視覺中國
值得注意的是,就在暴雪宣布“分手”的同一天,網易發布了2022年第三季度財報,其中顯示,網易2022年第三季度營收244億元,上年同期營收221.9億元,同比增長10.1%,市場預期243.6億元。第三季度毛利137億元,預估133.2億元。
網易在財報中披露,網易與暴雪的國服代理授權將于2023年1月到期且將不會續期。代理自暴雪的游戲,對網易2021年和2022年前九個月的凈收入和凈利潤貢獻百分比,均為較低的個位數。授權到期對網易的財務業績將不會產生重大影響。《暗黑破壞神:不朽》的聯合開發和發行由另一份長期協議所涵蓋。
截至17日收盤,網易港股股價報103.5港元,下跌9.05%,此前早盤跌幅曾一度超14%。
事實上,暴雪和網易的關系走到這一步早有預兆。
此前,在面向投資者的財報會議中,動視暴雪方面就曾表示,其全資子公司暴雪和中國公司網易的合作協議將于2023年1月到期。雙方目前正在就續簽協議進行進一步討論,但最終可能無法達成令雙方都滿意的結果。
不過這項協議的內容并不包括雙方合作推出的游戲《暗黑破壞神:不朽》,這是另一份長期合作協議。
根據財報顯示,動視暴雪第三季度凈營收為17.82億美元,去年同期為20.70億美元,同比下降約14%;凈預定收入(netbookins)為18.3億美元,去年同期為18.8億美元,同比下降3%,不計入匯率變動的影響為同比小幅增長;凈利潤為4.35億美元,與去年同期的6.39億美元相比下降32%。
雙方合作曾取得過不小成績
暴雪和網易的合作可以追溯到14年前,2008年8月,暴雪和網易達成代理協議,同意獨家授權后者《星際爭霸2》《魔獸爭霸3:冰封王座》《魔獸爭霸3:混亂之治》及擴展包三款產品、以及暴雪游戲平臺戰網的使用權,授權期為3年。
2009年4月,暴雪再次授權網易運營其旗下熱門產品《魔獸世界》,為期三年。在遞交至美國證監會的陳述中,網易承諾將為上述兩份協議支付3.015億美元,包含授權、版稅、咨詢等費用。
從隨后幾年的結果來看,這是一場雙贏的合作。一方面,《魔獸世界》正式進入中國市場,大量玩家涌入,僅不到半年,游戲全球在線玩家已經達到1310萬人,刷新歷史紀錄;另一方面,次年網易財報顯示,得益于以上幾款游戲的成功,游戲業務在2009年Q4和次年的Q1同比增收60%和50%。
《魔獸世界》良好的發展態勢,似乎讓暴雪看到了中國市場的潛力。2009年8月,時任暴雪娛樂CEO Mike Morhaime在接受21世紀經濟報道采訪時表示,他們正在與網易聯手打通中國二三線游戲市場,預計未來4年內,暴雪在中國市場的玩家數量會增長一倍。
接下來的幾年,兩家在合作共贏的氛圍中賺得盆滿缽滿。

2012年,暴雪與網易續約了代理協議,并將當時首發產品《暗黑破壞神3》國內運營權交與網易。網易則克服重重困難,在外服發售兩年后成功引入《暗黑破壞神3》國服,產品上線后很快便獲得200萬份銷量。
自此,暴雪先后聯合網易,在國內市場推出《爐石傳說》《風暴英雄》《守望先鋒》等新產品。其中《爐石傳說》應該是雙方首次實現國內與全球同步公測的產品,其產品在國內iOS端首發當天,便取得免費榜第1和暢銷榜第3的成績。
同時,網易CEO丁磊也在2014年5月的財報會上表示,中國排在《爐石傳說》全球市場第一名,不論用戶數還是營收都遠超其他市場。
2016年5月,《守望先鋒》發售,很快便成為火爆多年的現象級游戲之一。產品當年累計銷量突破2000萬份,其中網易宣布國服銷量超過500萬份,約占總銷量的四分之一。
中國市場仍為暴雪帶來巨大收益
隨著手游市場的不斷崛起,暴雪賴以維生的端游戲不可避免受到了挑戰。
立志要改變的MOBA競技游戲的《風暴英雄》,從“風暴要火”到“風暴要涼”,無論怎樣和其他暴雪游戲聯動,都無法與LOL、Dota2等競爭。
《星際爭霸2》由于職業電競的發展問題,和《風暴英雄》并排躺好,甚至一些知名的星際主播都曾自嘲:《星際2》已經是“Dead game”。
唯一值得暴雪驕傲的是《守望先鋒》,可以稱得上是當時的現象級網游。
在這種情況下,暴雪也開始投入手游市場。
2018年,隨著手游《暗黑破壞神: 不朽》的亮相,面對著是臺下玩家的鴉雀無聲,設計師Wyatt Cheng真誠地發問:“你們難道沒有手機嗎?”,當天視暴雪股價應聲下跌幅度超6%,約30億美元的市值蒸發。
2018年的暴雪嘉年華是噓聲最大的一年。有人評價,正是在這一年后,暴雪開始由盛轉衰,“暴雪出品,必屬精品”的信仰不再。隨著游戲壽命周期增長和市場環境影響,暴雪多款端游玩家流失嚴重。老產品玩家流失、口碑滑落同時,暴雪新品的研發進度卻相對緩慢。
自2017年起,暴雪已經連續5年沒有新IP產品上線,備受期待的《守望先鋒2》和《暗黑破壞神4》也多次跳票。
2020年推出的《魔獸爭霸3重制版》,被網友批評“炒冷飯炒得毫無誠意,幾乎沒有變化”,被玩家在評分網站上“怒刷”0.5分(滿分10分)。甚至在疫情等因素影響下,作為暴雪玩家每年最期待的嘉年華也自2021年起暫停籌辦。
在去年的一段時間,暴雪也經歷了一系列人員變動。不僅《守望先鋒》游戲總監Jeff Kaplan、《守望先鋒2》執行制作人兼暴雪副總裁Chacko Sonny等多名高層離職,而且公司本身也因陷入“員工性騷擾事件”,解雇了多名涉事員工。
2022年,暴雪在商業上的表現可圈可點,其推出了兩款曾多次跳票的產品——《暗黑破壞神:不朽》和《守望先鋒:歸來》,為公司帶來了大筆收入。
據mobilegamer統計,和網易聯合研發的《暗黑破壞神:不朽》,海外上線首月下載量便突破1000萬,為暴雪貢獻了近4900萬美元(約合人民幣3.2億元,已除去平臺分成)的收入。
11月初,據Appmagic報告顯示,《暗黑破壞神:不朽》5個月的累計營收已經突破3億美元,其中晚上線近兩個月國內市場貢獻了1.447億美元,將近一半。
但這卻無法挽回“暴雪出品,必屬精品”的口碑,《暗黑破壞神:不朽》曾在評分網站Metacritic上的評分降至0.2分(滿分10分),這也是該網站歷史上的最低分。
值得注意的是,在端游“日暮西山”的背景下,暴雪依靠中國龐大的手游市場,仍能在商業上取得不小的成功。2022年Q3財報中,暴雪娛樂凈收入實現了10%的同比增長,財報稱增長的重要原因為7月份《暗黑破壞神:不朽》在中國市場的上線。
2019年暴雪和騰訊聯合推出的《使命召喚手游》也大獲成功。今年3月初,據Sensor Tower給出的報告,數據顯示《使命召喚手游》自2019年10月正式上市以來,全球玩家在該游戲付費已超過15億美元。動視暴雪也曾公開表示,截至2021年,《使命召喚手游》下載量已超過6.5億次,盈利遠超10億美元。
這些數據或許證明,中國市場仍在為暴雪帶來可觀的收入。
據紅星新聞,暴雪將與網易解約,有分析認為,這部分游戲版權代理或將由騰訊接手。對此,11月17日,騰訊方面回應稱,內部暫時沒有相關消息,“暴雪版權的問題建議以暴雪官方回復為準”。
另據上海證券報,今日午間,有市場傳聞稱另一家游戲公司米哈游或將接手。對此,一位接近米哈游的權威人士表示,這一傳聞系謠言。記者注意到,米哈游自成立以來主打自研游戲,目前尚未有代理運營的游戲項目。
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