一、案件名稱
錢月卡,拼多多省
二、個案行業
電子商務
三、案例目的
拉新,保留,轉化
四、案例標簽
抽獎,拼單,會員制度
五、個案路徑
拉新留轉化
六、產品亮點與重用
拼多多成員系統的總體架構
會員卡的開通方式和其他平臺不太一樣,多了一個抽獎功能,而且我只需要3塊錢就能開通了,而且,在31天內沒有使用,可以全額退還(無論你花費多大的費用),而且,如果沒有返還的話,還可以退還給你,增加了用戶的信任度,讓他們放心,讓他們盡快購買,比如,在后臺,只要你點一下,就可以開通一個月,比如6.9元開通2個月,5.9元開通一個月,當然也有29.9的,拼多多的會員卡開通價格有可能是根據用戶所處不同層級去定的,并不是統一的;
特權一:每日圣典
每日神券解析
1、對于普通月卡的使用者來說,‘日神券’是最有用的,只要花錢,就能拿到最低的獎勵,不需要好友,也不需要朋友幫忙,只要完成任務,就能用優惠券,而且,還可以將所有的神券都兌換成現金,這是非常劃算的事情。
2、144塊錢的全平臺通用神券,與開通月票的價格形成鮮明對比,給人一種大賺特賺的感覺,尤其適合那些對消費敏感的人;
3、每周5塊錢的全場消費券,可以幫助大部分用戶收回成本,也可以讓他們記住,每周至少可以返回拼多多一次,用折扣券和購物券(實際支付20%的折扣)來提升顧客的價格,并將其轉移到特定的商品上,為相應的商家提供流量,從而為品牌賦能,這對 B、 C兩個用戶都有好處。
4、每晚八點,會發布20塊錢滿50塊的優惠券,大部分人都很清閑,有足夠的時間來購買,所以8:00的時候,很多人都會在拼多多上購買,當然,這只是一個附帶因素,因為不確定因素,這只是一個開始,所以,我們要通過各種方式,比如多多果園,農場之類的小游戲來吸引更多的玩家。
萬能圣券,使用者通路
所有的神券都可以兌換,可以兌換一張神券,可以兌換一張月卡。
消費者的購物路線簡單、簡潔、有條理,可以快速地挑選自己喜歡的商品,減少了使用者的花費和時間,還能在月卡中挑選出一種商品,以此來刺激顧客,讓顧客享受到每月的折扣。
應用準則
每個月可以獲得24個名額,每個星期可以獲得6個名額,一天只能獲得1個名額,而這個名額將會在一個月后生效,持續5天,將會獲得10個名額。
1、假設要領取優惠券,必須在拼多多24天內登錄,以此吸引更多的消費者返回拼多多,在此期間,拼多多的紅包和拼單誘惑了無數次;而且還設定了一天之內不接受,一天之內就可以使用,利用消費者的損失厭惡心理,誘導他們下單,這樣的引導方式,對那些對價格敏感的人來說很有用,而且他們也很會吝嗇,因為他們會很珍惜自己花錢買來的東西,讓他們養成一種習慣。
2、全場通用優惠券中有抽獎功能,在此期間,每五天簽到,即可得到10元優惠券,多重好處讓使用者回歸拼多多,最大限度地利用消費者的損失厭惡心理;在用戶看來,10元神券很有可能就是一個騙局,因為它沒有具體的描述,所以它的價值并不高,但如果把它放在網頁上,就會讓用戶忽略它的功能,將它的價值放大
1、設置相應的規則,將獎勵分配到每日接受,將使用者收回到商品中,讓使用者養成每日開啟商品的習慣,并在不同的窗口中,根據使用者的需求,在不同的窗口中,向消費者提供購買商品的原因,降低使用者的操作費用。
2、設置多重獎勵,人性就是貪婪,用戶越多越好,獲得優惠券和簽到的機會越多,獲得的積分越多,獲得的好處就越多。
版面設計
在“每日神券”網頁的設計中,采用了數字與文字說明,方便讀者閱讀,減少閱讀困難;而且,每個星期的優惠券都會被記錄下來,而且還會給使用者一個加法,告訴他們一周能節省多少,而那些沒有用過的優惠券,就會變成灰色,這就是一種視覺上的震撼,也可以讓用戶產生一種強烈的直覺,這是一個循環往復的過程,通過各種方式,比如促銷,比如彈窗,比如廣告,比如廣告,比如廣告
1、在網頁的細節頁、海報等設計上也可以采用文字+數字的設計,既方便又清楚,方便使用者閱讀,減少閱讀的難度。
2、通過網頁的設計,可以給使用者造成很大的沖擊,并充分利用了他們的損失厭惡心理。
拼單圣典
使用者通路
【神券】、【神券】、【指定區域】、【選擇】、【購買】、【免費】(有效期一天】
運用分析
1、拼單20%的折扣優惠,本質上就是8折,只不過是一種不同的方式,從低支付到返利,通過免手續費的方式,不讓用戶薅羊毛,同時讓用戶有收入的感覺,產生獲得感
2、最高可返20元,以節省開支;優惠券的有效期是一天,這讓使用者有一種緊迫感,為了不浪費優惠券,他們可以選擇不同的優惠券,也可以選擇不同的優惠券,也可以選擇一些日常必需品,哪怕他們暫時用不上,也會用到。
可重復使用
1、同樣的東西,同樣的話,可以用不同的方式表達,比如八折,你可以享受20%的折扣,而不需要任何的折扣,就能給你帶來一種成就感,而且還可以給你一天的期限,讓你重新購買一次。
2、電商平臺要讓消費者在下單的時候,要給他們提供充足的折扣,讓他們有理由去買,這樣才能讓他們更快的下單,降低他們的決策成本,所以他們要挑選最適合他們的,最適合他們的,最適合他們的,最適合他們的。
特權二:津貼
使用者通路
“獎勵權限-”(50元)-》(隨機拆卸X元, X>30)-,點擊購買,可拆卸50-X元。
應用準則
玩家必須在當前網頁上完成指定的任務(完成任務后,才能完成任務),才能領取紅包。24個小時內,必須將所有的紅包都拆開,并將得到與紅包金額相等的優惠券。
優惠性分析
1、百億補貼,在所有優惠中,百億的優惠金額是最高的,獎勵X2,通過百億的優惠活動,向消費者推廣,讓消費者享受一個月的優惠,從而獲得更多的優惠,也就是說,這個優惠的目標用戶是對產品品質有一定要求的折扣需求用戶
2、在百億補貼范圍內,紅包最多可以拆解10到15塊錢,也就是說,在24個小時內,你要買2到3個紅包,紅包的數量取決于你的支付能力,以及你的購物習慣。
1、避免用戶冷啟動,獎勵50元,通過游戲,用戶可以得到60-80%的高額紅包,用戶可以得到豐厚的獎金,讓用戶離終點越來越近,通過這種方式,可以讓用戶更加容易地獲取紅包,從而指導用戶進行下一步的操作。
特權三:免費的訂單
使用者通路
通用拼圖
選擇購買物品-,訂購金額超過25元,支付-確定收到,滿15次隨機抽取-
快速拼裝
免費的權限-,選擇快速區域-,購買物品,超過25元的訂單-,支付-15次隨機抽取-
應用準則
完成15個訂單,并收到所有貨物后,可以在參加的免費訂單中,隨機獲得1筆免費訂單,如果訂單總額超過25元,可以自由選擇,一筆一筆多份,以免費優惠券的形式發放,最高限額50元。
優惠性分析
1、這個福利的名字叫做免費,首先是免費的,只要你是一個月的用戶,就可以享受免費的優惠,這是一種額外的福利,為了提高用戶的活躍度,提高客戶的消費能力,讓低頻用戶獲得更多的優惠,所以,這個特權適用于中高頻用戶,在加速市場,有大牌正品價值百億的補貼,有好貨熱賣,滿足價格敏感下沉用戶的需求。
2、訂單金額超過25元,根據平臺的訂單數量,增加訂單數量,增加訂單數量,增加訂單數量,但增加免費訂單的速度,降低免費訂單的難度,并制定清晰的規則,讓用戶產生心理上的期待,減少活動的枯燥,并將用戶吸引到不同的活動區域,從而實現銷售。
3、讓用戶在收到商品后再進行免費抽獎,這樣可以讓商家的資金快速回流,也能讓用戶對平臺產生更多的信任,這是一箭雙雕的事情。
4、在加速器上,除了引導各類活動,比如每年的數十億補貼、秋季新學期、開學季等等,都是為了引導那些急需清倉的消費者,讓 C端用戶在享受優惠的同時,也能讓 B端用戶清倉,進行資金回流。
1、給用戶一個清晰的目標,給他一個心理上的期望,再加上清晰的獎勵和不確定的獎勵,讓他的行為變得更加有趣,比如,每打15次,就能得到1次免費的獎勵。
2、給用戶帶來更大的好處(加速),讓他們的主推活動/網頁,讓他們按照自己的意愿去做。
第四項福利:大量的優惠券
使用者通路
大量的優惠券可以在一天之內使用。
應用準則
每日邀請一定數量的朋友,即可獲得當日的名額,具體名額視彈窗而定。
領取券的最高限額
每日一次,每位使用者可獲得一張大禮券,每個月可領取5份。
按一下幫助原則
一天之內,使用者可以為兩個不同的朋友提供一次幫助,在七天之內,他可以獲得兩次幫助。
開牌輔助原則
每一名玩家只能使用一張卡片,為一名朋友提供幫助。
憑券法則
大額優惠券必須在每月的會員卡有效期間使用。
優惠性分析
1、通過大量的促銷活動,讓用戶通過人脈共享,提高月卡的曝光率,同時還能通過折扣的方式成為月卡用戶,吸引更多的新客戶,建立更多的社會關系。
2、通過限制抽獎和特殊選擇的費用,限制時間限制,讓用戶有一種緊迫感,再加上邀請好友和抽獎的費用,這些都是必須要盡快完成的。
3、這個權限的使用要求很高,需要三個以上的朋友幫忙,還要進行抽獎,而且,這種優惠券的價格也很高,可以推斷出,這是針對四五線城市的低收入人群,他們有足夠的空閑時間,可以利用自己的人脈來獲得更多的利益,這樣才能讓月卡在一定程度上普及。
可重復使用
1、通過高額的折扣來吸引玩家,結合游戲的形式,設置相應的限制,防止被騙,并通過控制費用來實現目標。
2、確定目標人群,尋找他們的圈子,想辦法讓他們在圈子里傳播,增加他們的傳播力,讓他們的活動更加火爆。
待調優
1、規則中有打輔助和開卡輔助的區別,但在不同面值的優惠券上,并沒有明確的規定,就算使用者參與了,也會一頭霧水,不知道是要添加好友,還是要打開。
解答:分析不同面值的優惠券是否需要點擊幫助或打開幫助,可以在窗口中標注;或者改變為一種單一的點擊式幫助,將輔助功能轉換為其它功能。
2、不同門檻、不同面值的優惠券,都是三個人的幫助,并沒有太大的區別,所以大部分人都會選擇更高的價格,這樣就會減少中大獎的幾率。
解決辦法:給不同的優惠券設定不同的門檻,使用者要獲得多少,就得對其作出相應的貢獻。
第五項:免費試用
【免費試用-】【免費購買-】【點擊購買地址-】【成功率雙倍】】【完成任務-】【第二天13點查看申請結果-》申請成功-》發貨
如果你點了免費的話,可以讓你選擇你想要的東西,讓你覺得你可以直接拿到你想要的東西,這樣你就會對你感興趣,也會引起你的關注。
應用準則
活動方式是沖榜,完成的任務越多,參加的人數就越多,獲得的獎勵也就越多。增加成功率后,你可以獲得更多的物品,一天最多可以購買兩件物品。
股票價值分析
1、這款產品的名字叫做免費試用,不需要退款,免費這兩個字會引起大部分用戶的關注,讓他們參與到這場活動中來,這是一種利用消費者的貪婪心理,同時也可以推斷出,這是針對四五線城市的低收入人群,他們有足夠的空閑時間,愿意用自己的人脈來獲得更多的利益,就像是四大消費券的目標用戶一樣,讓月卡在這一層次上擴散。
2、免費試用的商品,每天都會推出很多新的商品,這些新的商品以衣食住行為中心,從男女老少,包括男女老少,根據物品的價值,設置了不同的數量,完成的任務也各不相同,相比于大禮包,免費體驗會讓使用者更容易得到,參與感也會更高,這個福利的設計非常人性化。
3、頁面分析
1)目前的成功幾率為3%,彈幕文字說明:“邀請1位好友開啟月卡,成功率100%”,在拼多多的很多活動中,比如砍價,能砍多少都是不確定的事,在這里被描述成了肯定的事情,給用戶造成了一種只要邀請好友開通月卡,就能獲得獎勵的假象,利用用戶的僥幸心理,引誘對方開通月卡
2)完整的獎勵,顧名思義,就是完成任務后,可以得到超過 xx人的獎勵,通常情況下,這個數字是非常可觀的,因為參與免費物品的人數量,差不多都是排名靠前的玩家,這樣,他們就有了繼續參加的可能,激勵著他們每天都能在不同的時間內返回拼多多。
3)設計進度條,3%的成功率,60%的進度條,無限逼近20%,給人一種近在咫尺的感覺,提高了使用者獲得獎勵的信心,引導他們完成任務;這里的任務有兩種,一種是邀請朋友加入,讓更多的非月級玩家加入。第二種,就是引導顧客購買,因為顧客選擇了免費的產品,很有可能是顧客想要的東西,于是,他在店里挑選了一種類似的商品,想要將這些東西轉化為自己的顧客。
4)100%的測試,這是一個無法預測的項目,100%的測試,為用戶提供了一個清晰的目標,讓用戶可以自己完成,兩者結合在一起,可以讓用戶有更多的選擇
1、首先要確定活動的目標人群,然后對他們進行分析,了解他們的心理,為他們提供不同的產品,讓他們按照自己的喜好和實際情況,選擇適合自己的產品,并且設計出相應的文字和語言。
2、在排行榜和比賽中,為了讓用戶們始終保持著對比賽的信心,他們必須設置觸發機制,讓他們隨時都能看到自己的名次和活動狀態,可以通過多種方式獲得積分(無限接近獎品)、用戶行為閉環、設置簡單的任務。
3、沖榜活動是普通排行榜活動的升級版,它是根據用戶的核心行為來排列的,比如銷售金額、邀請好友數量、螞蟻森林的能量排名等等,兩者之間的差距是顯而易見的,用戶對排名靠前的用戶有了清晰的了解,而那些排名靠后的用戶,也就失去了競爭的動力,二八定律更多的是為了激發他們之間的競爭。而沖榜也是基于用戶的核心行為而產生的價值,不過隱藏是排名的一部分,看不到你前面的那些人,只有一個數字,才會有更多的操作空間,因為不確定,所以充滿了可能性;因此,只要引導用戶做一些簡單的事情(例如,整個時間點),就能讓用戶達到極高的成功幾率,極大地縮短了排名的差距,從而吸引了更多的用戶,讓他們重新投入到游戲中。線下活動的重復使用效果會更好,因為線下活動的規模更小,圈子效應更強,更有沖擊力,也更容易讓活動的真實性得到體現,比如,在用戶領取獎勵之前,將活動的真實性告訴給用戶,讓他們的證詞打消其他沒上榜的用戶對活動真實性的疑慮
七、總結
1、這是拼多多的月卡,到處都是,它可以誘導用戶消費,如果你買了它,不但不能省錢,反而會增加你的開銷;月卡也是拼多多的一大殺手锏,一方面可以提高 C端用戶的活躍度,引導用戶下單、轉化、誘導分享轉化為普通用戶、拉新用戶,另一方面為 B端商戶導流,品牌宣傳,為店鋪引流轉化,收取商戶的廣告費和流量費
2、拼多多的月卡入口很隱蔽,很多活動都需要在會員的主頁上找到相應的權益,而拼多多的會員人數也很少,所以沒有月卡。
3、建立用戶信任,在拼多多的月卡中,用戶會對月卡產生信任,在網站的首頁上,會特別強調,31天內無法使用,可以全額退款,即使是花費再大的代價,也可以退還用戶的信任。其次,通過幾十億的贊助,讓消費者對自己的產品產生了更大的信任,而且在很多網頁上,都會有立得、必返之類的字幕,然后再讓其他用戶曬單,總結用戶證詞,增加信任度。
4、月卡的使用非常的簡單,和淘寶的雙十一相比,充值、折扣、紅包都要簡單的多,而且每個人的福利都有自己的特點,可以滿足所有人的需要。在優惠券的設計上,用戶可以每天都去拼多多領取優惠券,并且可以定期領取紅包,領取加速功能,通過各種任務和道具來提高用戶的活躍程度。轉化,拼多多擁有的一切權限,都是為了讓用戶付費,而在活動中獲得的優惠券,也是有時間限制的,再加上拼多多的數據,向消費者提供更好的商品。
八、思考的要點
1、在案例分析和設計中,經常會忽略“用戶”這個詞,在不同的行業中,用戶的作用是什么,尤其是B2C平臺,分為 C級和 B級,不過在分析的時候,很容易忽略 B級的客戶,當然,也有一些活動是 C端的,但也有一些看似是 C端的,實際上卻和 B端有著千絲萬縷的聯系。
2、了解人性,全面體驗拼多多月卡,體會到最大的人性,無論在哪個環節,都會讓使用者感覺到自己隨時都有機會;讓用戶有一種賺了大便宜的錯覺,隨時隨地都能告訴他,用卡省了多少錢,還能節省多少,而且還會讓人產生一種“不花錢就吃虧”的錯覺。
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