總會(huì)有人希望《王者榮耀》趕緊跌下神壇。
近期,有傳言稱《王者榮耀》的地位受到了挑戰(zhàn),給MOBA這個(gè)有著不短歷史的游戲類型帶來(lái)了新的討論話題。
「MOBA」的百度搜索指數(shù)在近期翻了一番,現(xiàn)在已回落
其實(shí),讓很多人認(rèn)為「是件大事」的本質(zhì)原因是《王者榮耀》的規(guī)模實(shí)在太龐大了。只需要一小撮玩家跑出來(lái),不用經(jīng)過(guò)混沌效應(yīng)的放大就是游戲界的一場(chǎng)龍卷風(fēng)。
玩家們通常會(huì)在一款游戲「不行」的時(shí)候選擇「棄坑」,而這次對(duì)《王者榮耀》不滿而采取的舉措是「換坑」——這看起來(lái)更像是王者玩家在表達(dá)自己「因愛(ài)而生」的復(fù)雜情感。這不禁讓我想起那句「大張旗鼓的離開(kāi)都是試探。」
他們的根本目的并不是顛覆王座,動(dòng)用社交關(guān)系更多是在用自己的方式喊話王者。
熱鬧是別人的,王者是王者的
可以說(shuō),《王者榮耀》是非主動(dòng)地處在了整個(gè)事情的關(guān)鍵位置。
比較特別的是,和其他同類游戲官方「狂歡」般的動(dòng)態(tài)更新相比,《王者榮耀》的官方微博看起來(lái)風(fēng)平浪靜,幾乎沒(méi)有這場(chǎng)「席卷MOBA手游領(lǐng)域的風(fēng)暴」的痕跡。它沒(méi)有為了利用這波短期流量與話題去做額外的事情,而是更加扎實(shí)穩(wěn)重地按照自己的步調(diào)更新內(nèi)容和進(jìn)行自我優(yōu)化。這種做法看來(lái)確實(shí)頗具「王者風(fēng)范」,有種在風(fēng)暴之中巋然不動(dòng)的感覺(jué)。

《王者榮耀》官方微博同時(shí)加更了第159期的「老亞瑟的答疑時(shí)間」這個(gè)更新優(yōu)化欄目。這一期的更新要點(diǎn)相對(duì)來(lái)說(shuō)更加豐富,也都屬于玩家呼聲較高的方面。

基礎(chǔ)體驗(yàn)是《王者榮耀》非常重視的版塊。有意思的是,在這次諸多MOBA的碰瓷活動(dòng)當(dāng)中,有許多游戲從業(yè)者認(rèn)為難以和王者競(jìng)爭(zhēng)的重要原因是,底層優(yōu)化完全處于被吊打的狀態(tài)。從《王者榮耀》這次的游戲性能到版本更新體驗(yàn)優(yōu)化的細(xì)致程度能窺見(jiàn)到它的實(shí)力是如何煉成的:
·游戲還會(huì)更加流暢:將對(duì)局內(nèi)戰(zhàn)場(chǎng)、局外系統(tǒng)啟動(dòng)全面的性能優(yōu)化,降低游戲在線更新、戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)局、局外界面響應(yīng)的卡頓感受,同時(shí),天幕的加載與播放也將更加流暢。
·版本下載速度還能更快:版本更新體驗(yàn)提升在新版本登錄后的資源下載階段,需要下載的資源包將會(huì)進(jìn)一步減少;進(jìn)入游戲后,這部分資源的下載速度也將更快。
·玩家的儲(chǔ)存空間也考慮到了:針對(duì)日常的資源管理需要,新增了資源管理器功能,支持玩家刪除、下載部分游戲資源,靈活管理儲(chǔ)存空間。

對(duì)于強(qiáng)競(jìng)技要素的游戲來(lái)說(shuō),環(huán)境的重要度極高。經(jīng)常關(guān)注這款游戲的人也都知道,游戲環(huán)境是討論度最高的話題之一。關(guān)于游戲中對(duì)局環(huán)境的優(yōu)化也確實(shí)在本次優(yōu)化中占據(jù)了較多的篇幅:
·實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)系統(tǒng)范圍從言語(yǔ)擴(kuò)展到了惡意行為:在系統(tǒng)檢測(cè)到局內(nèi)惡意行為時(shí),會(huì)向隊(duì)友彈出提示并快速根據(jù)反饋進(jìn)行處罰,最嚴(yán)重的情況下會(huì)將違規(guī)玩家踢出對(duì)局。
·舉報(bào)機(jī)制優(yōu)化:玩家在對(duì)局結(jié)算時(shí)發(fā)起舉報(bào),游戲系統(tǒng)會(huì)邀請(qǐng)部分玩家對(duì)被舉報(bào)人的違規(guī)行為進(jìn)行詳細(xì)標(biāo)注,并以此為案例提高系統(tǒng)的判斷準(zhǔn)確度。
同時(shí),官方也對(duì)未來(lái)可能推出的更多優(yōu)化方案進(jìn)行了思考,將會(huì)根據(jù)玩家的建議進(jìn)行調(diào)整。例如按照分路進(jìn)行匹配的機(jī)制。想必每個(gè)玩家都有過(guò)這樣的感受:其實(shí)大家都想好好對(duì)局,但戰(zhàn)前決策的時(shí)間又太緊張——讓五個(gè)人在一兩分鐘內(nèi)達(dá)成共識(shí)并不容易,有太多誤會(huì)因此產(chǎn)生。本賽季加入的預(yù)選分路環(huán)節(jié)能一定程度上從源頭緩解玩家在這種情境下的負(fù)面體驗(yàn)。而如果能直接按照分路來(lái)匹配效果應(yīng)該會(huì)更好。
再回過(guò)頭來(lái)看,這次妄圖挑戰(zhàn)《王者榮耀》的MOBA游戲要解決的首要問(wèn)題可能是先讓玩家能登進(jìn)去。憤怒的玩家因?yàn)闊o(wú)法登錄在iOS評(píng)論區(qū)打下了一星差評(píng),而這款MOBA游戲已經(jīng)是挑戰(zhàn)者中玩家呼聲最高的一款了。
來(lái)自某MOBA的iOS評(píng)分區(qū),七麥數(shù)據(jù)
《王者榮耀》也在按照自己的節(jié)奏推進(jìn)活動(dòng)。七夕也被稱為中國(guó)情人節(jié),在每年的七夕節(jié)《王者榮耀》都會(huì)進(jìn)行一連串的主題內(nèi)容更新以示重視,今年當(dāng)然也不例外。一直在以自己的步調(diào)穩(wěn)重地進(jìn)行更新與活動(dòng)的宣傳,上線云纓懷真七夕情侶皮膚「鶴歸松棲」、七夕節(jié)期間(8月19日~8月23日)舉辦英雄皮膚限免活動(dòng)和今日推出的「貓狗日記系列零錢包」。

想要打敗第一的對(duì)手很難,打敗一個(gè)從來(lái)不松懈地修煉自己的對(duì)手更是地獄級(jí)別的挑戰(zhàn)。也無(wú)怪《王者榮耀》根本沒(méi)有下場(chǎng),它最大的對(duì)手始終是過(guò)去的自己。
八年前開(kāi)始的王者之路
《王者榮耀》是一款游戲,更是一種現(xiàn)象。
它首先作為一款優(yōu)秀的游戲被玩家選中。從以往的暢銷榜曲線可以看到,剛上線時(shí)尚且屬于游戲范疇里的「爆款」,經(jīng)過(guò)了2016年和2017年的兩個(gè)春節(jié)之后,在龐大玩家的社交關(guān)系的輻射下成為一個(gè)大破圈的現(xiàn)象。

《王者榮耀》的玩家圈層之廣也在游戲行業(yè)內(nèi)沒(méi)有對(duì)手——畢竟有不少人是因?yàn)椤锻跽邩s耀》才成為了玩家。根據(jù)QUESTMOBILE的數(shù)據(jù),《王者榮耀》在2023年4~6月的平均月活躍人數(shù)為1.4億,在所有手游中位列第一。并且它在Z世代和新中產(chǎn)人群的手機(jī)APP使用率排行榜中也都位列第一名。
游戲新知在很長(zhǎng)的一段時(shí)間里都對(duì)《王者榮耀》有一些特殊的情感,這款游戲的存在讓我很容易在和長(zhǎng)輩或其他行業(yè)的人聊起游戲行業(yè)時(shí)能得到回應(yīng)。這款游戲也幾乎跟微信支付寶一樣成為了一個(gè)不會(huì)被卸載的存在——畢竟隨時(shí)會(huì)被朋友召過(guò)去開(kāi)團(tuán)。
《王者榮耀》也打破了手游領(lǐng)域長(zhǎng)期以來(lái)的「輪流坐」的局面,以往根據(jù)暢銷榜第一是誰(shuí)基本就能定位出年份。而從2016年下半年開(kāi)始《王者榮耀》就幾乎沒(méi)怎么離開(kāi)暢銷榜榜首,人們逐漸習(xí)慣了在比較評(píng)判一款新作品是否算是爆款的時(shí)候,將《王者榮耀》當(dāng)作「論外」處理。
大部分人在談?wù)摗锻跽邩s耀》成功的原因時(shí),經(jīng)常試圖用一句略顯刻板的「王者的成功主要靠的是社交」總結(jié)原因——但社交其實(shí)依賴于《王者榮耀》長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)中扎實(shí)的硬實(shí)力+IP的軟實(shí)力的基礎(chǔ)。在游戲八年的持續(xù)更新背后是不斷進(jìn)行著迭代優(yōu)化的技術(shù)力與游戲內(nèi)容,而這才是讓《王者榮耀》在MOBA界天下無(wú)雙的原初動(dòng)力。
如果回過(guò)頭看《王者榮耀》的發(fā)展歷程,就能發(fā)現(xiàn)構(gòu)成這款游戲吸引力的因素早已不局限于內(nèi)容的豐富度、細(xì)節(jié)的精致度等表面的因素,玩家在游戲中的精神與物質(zhì)積累同樣也形成了一股強(qiáng)勁的凝聚力。

我們也早已數(shù)不清《王者榮耀》中有多少源于傳統(tǒng)文化的考究?jī)?nèi)容。不管是從數(shù)量還是質(zhì)量的角度,《王者榮耀》都在傳承文化方面做到了極致。
即便同類游戲能用其他方式在短時(shí)間內(nèi)營(yíng)造出一定的社交現(xiàn)象,也并不代表產(chǎn)品本身的品質(zhì)得到了提升:表面上的話題性與熱度掩蓋不了硬實(shí)力的差距。
結(jié)語(yǔ)
在這次的事件中,MOBA游戲們都使出了渾身解數(shù),而卷起這場(chǎng)風(fēng)暴的《王者榮耀》只想做更好的自己。《王者榮耀》在與自己的「戰(zhàn)斗」中想必也會(huì)長(zhǎng)久地持續(xù)下去。
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